- 3 Dorfbewohner bauen 2 Häuser, dann auf Schaf
- 3 DB auf Schaf
- 4 DB auf Holz
- 1 DB lockt Wildschwein an
- 1 DB auf Schaf
- 4 DB auf Beeren
- 2 DB auf Wildschwein oder Schaf; gleichzeitig 2 der verletzten DB Felder bauen lassen
- 3 DB auf Holz (zweites Holzfällerlager errichten!)
- 2 DB auf Gold (zur Sicherheit kann man auch 3 nehmen, dann braucht man allerdings 30 Sekunden länger für die Ritterzeit)
- 3 DB auf Nahrung jedweder Art, falls die Rehe zu weit weg sind: Mühle errichten und den letzten DB statt auf Nahrung auf Holz schicken
- Webstuhl entwickeln
- Feudalzeit entwickeln
- während des Entwicklens mit den DB, die die Schafe schlachten Felder bauen (aber aufpassen, dass man mindesten 320 Holz bei Erreichen der Feudalzeit hat!)
- Bei Erreichen der Feudalzeit, sofort zwei weitere DB ausbilden und auf Holz schicken, gleichzeitig mit 2 Holz DB einen Markt und mit 1 weiteren Holz DB eine Schmiede bauen
- sobald die beiden Gebäude fertig und die zwei DB ausgebildet sind: Ritterzeit entwickeln
- während des Entwicklens doppelschneidige Axt entwicklen
- Bei Erreichen der Ritterzeit sofort wieder DB produzieren und zwei neue Dorfzentren bauen
- aus allen drei DZ DB ausbilden und auf Holz schicken, schrittweise Felder um die DZ herum errichten